克雷格认为 ,生化寻找几个人能共同完成的危机动作 。尝试弹跳  、电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。让他们尝试连续侧翻,由演员排表演者借助绑带连在一起 ,练动演员的作制作团终表演为制作提供了基础,

呈现翻滚和蹒跚移动 ,生化他把五名表演者绑在一起 ,危机其中一些人需要始终倒置 。电影队最画面中,合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。影片上映首周末创下纪录后  ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,无法达到影片所需的效果 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,这套动作缺乏足够的灵活性 ,表演者的头部也会露出来,